Mattlösetest

Im Jahr 1992 stellte die Zeitschrift Computer Schach und Spiele, Ausgabe 3, einen Problemlösetest für Schachcomputer vor. Der Test umfasste je neun Vier- und Fünfzüger. In der Ausgabe 3 waren zwei Vierzüger inkorrekt abgebildet, welche folglich nicht in die Wertung einflossen. Die Lösezeiten vieler gängiger Schachcomputer wurden in der Ausgabe 4 abgedruckt.

 JavaChess P166+
Mephisto Vancouver
Fidelity Mach IIIMephisto AcademyNovag Super Constellation
1. 0:00:460:01:210:01:010:18:290:19:17
2. 0:00:070:01:240:02:220:02:480:22:38
3. 0:00:510:01:030:04:370:01:160:06:32
4. 0:00:090:01:220:00:030:10:230:01:26
5. 0:00:120:00:220:00:480:02:560:06:24
6. 0:00:080:03:100:18:360:16:280:59:14
7. 0:00:020:00:240:02:450:02:400:10:56
GZ 4# 0:02:150:09:060:30:120:55:002:06:17
10. 0:11:440:37:319:33:0011:56:0016:27:13
11. 0:05:040:23:590:41:512:51:009:10:01
12. 0:08:500:10:452:10:001:45:003:54:31
13. 0:10:030:22:190:51:342:08:001:31:53
14. 0:05:010:05:020:23:341:11:001:37:53
15. 0:00:500:23:000:35:103:51:008:50:00
16. 0:01:550:23:390:16:042:34:006:53:45
17. 0:02:140:03:300:14:591:50:001:17:40
18. 0:12:360:04:520:49:382:09:003:49:47
GZ 5# 0:58:172:34:3715:35:5830:15:0053:32:43

Vier Geräte und JavaChess mit Lösezeiten

Dank der heute gängigen PC-Hardware löst JavaChess die Aufgaben schneller als jedes der angegebenen Geräte. Auf einem Pentium 1GHz noch neunmal schneller. JavaChess ließe sich hinsichtlich der Mattsuche sogar weiter optimieren (mit Hash-Tabellen und weiteren Heuristiken etwa um Faktor zwei bis drei). Zugunsten der Kompaktheit werde ich darauf verzichten.

Die Vierzüger
Die Fünfzüger