Allgemeines

Die Toolbox ermöglicht es, ohne Kenntnisse über HTML oder JavaScript, spezielle Eigenschaften von JavaChess kennenzulernen und zu nutzen. Das Ergebnis der Einstellungen kann auf zwei Arten umgesetzt werden: entweder in einem neuen Fenster oder durch Aufruf eines Links.

Fenster Link

Das Ergebnis des Links lässt sich als Bookmark speichern und somit jederzeit wieder abrufen. Als Beispiel hierfür ein Link zu Diana Chess oder einer Partie von Robert Fischer. Die Methode mit dem Fenster hat natürlich auch einen Vorteil: der erzeugte Quellcode kann in einer HTML-Datei gespeichert werden, welche mit wenigen Anpassungen weiter verwertbar ist.

FEN

FEN-Position

Hier kann die Startposition im FEN-Format angegeben werden. Es kann zusätzlich der Bindestrich als Kennzeichnung für ein nicht betretbares Feld verwendet werden. Das Brett muss immer acht mal acht Felder groß sein. Kleinere Spielbretter werden durch Auffüllen mit nicht betretbaren Feldern definiert.

Märchenschach

Initialisierung

Entspricht dem internen Kommando FAIRY. Durch Aktivierung wird im wesentlichen der FEN-String als Startposition für Neues Spiel festgelegt. (Näheres hierzu in der Anleitung)

Kein en passent

En passent schlagen wird deaktiviert.

Kein Doppelschritt

Der Bauern-Doppelschritt wird deaktiviert.

Keine Rochade

Die Rochade wird deaktiviert. Diese Einstellung kann auch in einer entsprechenden Angabe im FEN-String erfolgen. Nur wird dann beim Verlassen des Aufbau-Modus evt. die Rochade wieder erlaubt. Diese Option unterdrückt dies.

Kurze/Lange Rochade

Legt die Schrittweiten des Königs/Turms bei der Durchführung der Rochade fest. Im Gegensatz zum TARGET-Kommando gilt die Festlegung für Weiß und Schwarz.

Rochade mit

Die Rochade kann auch mit anderen Figuren durchgeführt werden.

Umwandlung in

Angabe darüber, in welche Figure ein Bauer sich bei Erreichen der Umwandlungsreihe verwandeln darf.

Am Brettrand umwandeln

Bedeutet, dass ein Bauer immer dann das Recht zur Umwandlung hat, wenn vor ihm ein nicht betretbares Feld liegt. Das gilt selbst dann, wenn hinter diesem Feld weitere, betretbare Spielbrett-Felder liegen!

Umwandlungsreihe

Legt die Umwandlungsreihen fest. Standardmäßig ist das die oberste und unterste Reihe.

Partie

Zugliste

Die gegebene Zugliste wird beim Start des Applets ausgeführt. Züge können (sogar gemischt ;-) in Koordinatenform oder in SAN-Notation angegeben werden.

Partieanfang

Die Partie der Zugliste wird an den Anfang zurückgespielt. Die Züge befinden sich noch im Zügespeicher und können wieder vorgezogen werden (z.B. mit dem Menüpunkt Zug vor).

Züge eingeben

Schaltet in den Modus zur Zugeingabe (wie im Menü Züge eingeben).

Interaktion

Menü aus

Das Menü, welches sich normalerweise beim Drücken der rechten Maustaste öffnet, wird unterdrückt.

Engine aus

JavaChess startet nicht mehr wie gewohnt mit seinen Berechnungen. Die Aufforderung zur Berechnung eines Zuges wird ebenfalls ignoriert.

Zugeingabe aus

Der Benutzer kann keine Züge mehr eingeben.

Spielstufen

Rechentiefe

Legt die Rechentiefe des Programms in Halbzügen fest.

Vertiefung

Legt die Vertiefung des Programms in Halbzügen fest.

Zeitgrenze

Legt die maximale Rechenzeit für einen Zug fest. Die Angabe erfolg in Zehntel Sekunden.

Applet

Hier kann die Breite und sie Höhe des Applet festgelegt werden.

Farben

Legt die Farben für die weißen und schwarzen Felder sowie für den HTML- und Applet-Hintergrund fest.

Figuren

Legt die Spielfiguren fest

Texte

Titel

Legt den Titel für das Diagramm fest.

Untertitel

Beschreibung für den Untertitel.

Kommentar

Dem Schach-Brett kann ein Kommentar hinzugefügt werden. Die Ausrichtung erfolgt mit der folgenden Checkbox.

Kommentar unterm Brett

Standardmäßig wird der Kommentar neben dem Brett ausgegeben. Mit dieser Option ist es möglich den Kommentar unter das Schachbrett zu setzen.

Sprache

Hier kann die Sprache für Menüeinträge und Ausgaben festgelegt werden.